BEGIN:VCALENDAR
VERSION:2.0
PRODID:-//PYVOBJECT//NONSGML Version 1//EN
BEGIN:VTIMEZONE
TZID:Europe/Brussels
BEGIN:STANDARD
DTSTART:20001029T030000
RRULE:FREQ=YEARLY;BYDAY=-1SU;BYMONTH=10
TZNAME:CET
TZOFFSETFROM:+0200
TZOFFSETTO:+0100
END:STANDARD
BEGIN:DAYLIGHT
DTSTART:20000326T020000
RRULE:FREQ=YEARLY;BYDAY=-1SU;BYMONTH=3
TZNAME:CEST
TZOFFSETFROM:+0100
TZOFFSETTO:+0200
END:DAYLIGHT
END:VTIMEZONE
BEGIN:VEVENT
UID:20260610T140140Z - 75785@eupp264
DTSTART;TZID=Europe/Brussels:20260204T090000
DTEND;TZID=Europe/Brussels:20260204T113000
CREATED:20260610T140140Z
DESCRIPTION:<a href="https://www.zorgeducatiecentrum.be/event/escape-room-d
 ementie-296">Escape Room dementie</a>\n“Hallo\, dit is Christian\, de wi
 jkagent. Ik ben blij dat jullie er zijn. Ik kreeg daarnet bericht dat er i
 ets aan de hand is bij Victoria. Maar toen ik erbij kwam\, tierde ze dat i
 edereen moest weggaan en ze enkel de mensen wou zien die ze vertrouwt. Ze 
 heeft zich opgesloten in haar huis. Misschien kunnen jullie de juiste mens
 en vinden om langs te sturen. Oh en trouwens\, ik heb een portefeuille op 
 de grond gevonden\, ik heb die op de brievenbus gelegd. Bekijk die zeker e
 erst.” Met dit geluidsfragment begint de escape game over dementie. De s
 pelers bevinden zich in de voortuin van Victoria. Hun opdracht: achterhale
 n welke mensen Victoria vertrouwt en deze via digitale ID’s tevoorschijn
  toveren. Elk nieuw personage dat wordt gevonden\, voegt een nieuw element
  toe aan het verhaal. De spelers lossen puzzels op die op het eerste zicht
  meer te maken hebben met een tuin dan met dementie. Maar elke puzzel vind
 t zijn oorsprong in de problematiek van dementie. Een voorbeeld: een puzze
 l waarbij je foto’s van gezichten krijgt en moet achterhalen welke naam 
 bij welk gezicht hoort. In het dagdagelijks leven een makkelijke opdracht.
  Maar personen met dementie kunnen het door het dementieproces moeilijker 
 krijgen met het herkennen van mensen. Daarbij vormt de juiste naam en de b
 enaming van de relatie een probleem. Zo is er wel sprake van ‘herkenning
 ’ van een vertrouwd persoon/gezicht\, maar kan de koppeling niet altijd 
 meer worden gemaakt met de juiste naam of benaming van relatie. Na afloop 
 krijgen de spelers een overzicht van de puzzels te zien\, met hun link naa
 r dementie. Na de escape game wordt er onder begeleiding gereflecteerd ove
 r de inhoud van het spel en de ervaringen van de deelnemers. Doelgroep: Al
 le zorgverleners die dagelijks in contact komen met mensen met dementie.
DTSTAMP:20260610T140140Z
LOCATION:Zorg Educatie Centrum\, Zevenkerken 4\, 8200 Sint-Andries Brugge\,
  België
SUMMARY:Escape Room dementie
X-ALT-DESC;FMTTYPE=text/html:<a href="https://www.zorgeducatiecentrum.be/ev
 ent/escape-room-dementie-296">Escape Room dementie</a>\n“Hallo\, dit is 
 Christian\, de wijkagent. Ik ben blij dat jullie er zijn. Ik kreeg daarnet
  bericht dat er iets aan de hand is bij Victoria. Maar toen ik erbij kwam\
 , tierde ze dat iedereen moest weggaan en ze enkel de mensen wou zien die 
 ze vertrouwt. Ze heeft zich opgesloten in haar huis. Misschien kunnen jull
 ie de juiste mensen vinden om langs te sturen. Oh en trouwens\, ik heb een
  portefeuille op de grond gevonden\, ik heb die op de brievenbus gelegd. B
 ekijk die zeker eerst.” Met dit geluidsfragment begint de escape game ov
 er dementie. De spelers bevinden zich in de voortuin van Victoria. Hun opd
 racht: achterhalen welke mensen Victoria vertrouwt en deze via digitale ID
 ’s tevoorschijn toveren. Elk nieuw personage dat wordt gevonden\, voegt 
 een nieuw element toe aan het verhaal. De spelers lossen puzzels op die op
  het eerste zicht meer te maken hebben met een tuin dan met dementie. Maar
  elke puzzel vindt zijn oorsprong in de problematiek van dementie. Een voo
 rbeeld: een puzzel waarbij je foto’s van gezichten krijgt en moet achter
 halen welke naam bij welk gezicht hoort. In het dagdagelijks leven een mak
 kelijke opdracht. Maar personen met dementie kunnen het door het dementiep
 roces moeilijker krijgen met het herkennen van mensen. Daarbij vormt de ju
 iste naam en de benaming van de relatie een probleem. Zo is er wel sprake 
 van ‘herkenning’ van een vertrouwd persoon/gezicht\, maar kan de koppe
 ling niet altijd meer worden gemaakt met de juiste naam of benaming van re
 latie. Na afloop krijgen de spelers een overzicht van de puzzels te zien\,
  met hun link naar dementie. Na de escape game wordt er onder begeleiding 
 gereflecteerd over de inhoud van het spel en de ervaringen van de deelneme
 rs. Doelgroep: Alle zorgverleners die dagelijks in contact komen met mense
 n met dementie.
END:VEVENT
END:VCALENDAR
